Xiaobot Column

史官的游戏人生—第1季

与其单纯地沉迷于游戏,不如从中发掘出改变人生的诀窍。身为17年的资深游戏开发者,作者以独特的视角阐述游戏设计理念,与现实生活的妙趣融合。50篇精品文章,由浅入深地带你探索游戏世界的深层次意义,助你提升策略思考与问题解决的能力。邀请你一起发现游戏与生活的交集,领悟那些潜藏在虚拟世界中的现实智慧。

作者:寝取的史官买断制¥88

专栏简介

微博:寝取的史官,从业17年的资深游戏开发者,创业11年的某地下游戏加工窝点联合创始人。
本专栏从一个游戏设计者的视角观察和理解生活,也从生活中感受和领悟游戏的精神内核。每周至少会更新一篇1500字左右文章,至少更新50篇。
关于专栏文章题材可在本专栏留言,或在寝取的史官微博置顶处留言。

专栏价格

88 元/终身

《史官的游戏人生—第1季》专栏常见问题

  1. 这个专栏适合哪些人?
    这个专栏适合热爱游戏、对游戏设计有兴趣、以及希望通过游戏思维提升生活技能的人士。

  2. 参与者将学到什么?
    参与者将学习如何将游戏设计的原则应用于生活,以提高决策能力、创造力和解决问题的能力。

  3. 专栏内容将如何帮助我实现财务自由?
    通过理解游戏机制与策略思维,参与者可以在副业或创业中采取更有效的策略,提升成功率,从而增加财富。

  4. 这份内容有什么实际的投资回报?
    通过学习游戏设计思维,参与者将能够提升产品开发效率和用户体验,有助于吸引更多的客户和提高销售。

  5. 我能从这个专栏的实践中得到什么福利?
    参与者将获得对游戏与现实人生相结合的新见解,这将有助于优化个人及职业发展的选择。

  6. 参与者有没有机会获得优惠或折扣?
    本专栏将不定期举办活动,分享更多学习资源和优惠,具体细节可在留言区或微博关注获取。

  7. 专栏将进行多少篇文章的更新?
    专栏计划每周更新至少一篇1500字左右的文章,全年确保至少50篇的输出。

  8. 如何与专栏互动,提出我想要的文章题材?
    参与者可以在专栏留言,或在寝取的史官的微博置顶处留言提需求,我们会综合考虑大家的意见进行内容创作。

专栏目录

2024 年10
(五十)做游戏就得玩游戏吗?不喜欢的游戏也要玩吗?
(四十九)到底什么是打击感?
(四十八)高考完,想做游戏的人应该干什么?
(四十七)业余做独立游戏的设计要点
(四十六)为什么很多游戏吃相那么难看?
(四十五)游戏为什么要有任务?因为没有任务你就不玩了
(四十四)创业思维和打工思维的区别在哪里?
(四十三)做旅游攻略和做游戏开发计划并没有什么不同
(四十二)“一个都没听说过的游戏都这么有钱,做游戏这么容易赚钱的吗?”
(四十一)游戏业能有年龄结构新老混合的那天吗?

Data Insights

专栏数据分析

数据更新于:2024/6/22

史官的游戏人生—第1季
¥88