Xiaobot Column

史官的游戏人生—第1季

与其单纯地沉迷于游戏,不如从中发掘出改变人生的诀窍。身为17年的资深游戏开发者,作者以独特的视角阐述游戏设计理念,与现实生活的妙趣融合。50篇精品文章,由浅入深地带你探索游戏世界的深层次意义,助你提升策略思考与问题解决的能力。邀请你一起发现游戏与生活的交集,领悟那些潜藏在虚拟世界中的现实智慧。

作者:寝取的史官买断制¥88

专栏简介

微博:寝取的史官,从业17年的资深游戏开发者,创业11年的某地下游戏加工窝点联合创始人。
本专栏从一个游戏设计者的视角观察和理解生活,也从生活中感受和领悟游戏的精神内核。每周至少会更新一篇1500字左右文章,至少更新50篇。
关于专栏文章题材可在本专栏留言,或在寝取的史官微博置顶处留言。

专栏价格

88 元/终身

《史官的游戏人生—第1季》专栏常见问题

  1. 这个专栏适合哪些人?
    这个专栏适合热爱游戏、对游戏设计有兴趣、以及希望通过游戏思维提升生活技能的人士。

  2. 参与者将学到什么?
    参与者将学习如何将游戏设计的原则应用于生活,以提高决策能力、创造力和解决问题的能力。

  3. 专栏内容将如何帮助我实现财务自由?
    通过理解游戏机制与策略思维,参与者可以在副业或创业中采取更有效的策略,提升成功率,从而增加财富。

  4. 这份内容有什么实际的投资回报?
    通过学习游戏设计思维,参与者将能够提升产品开发效率和用户体验,有助于吸引更多的客户和提高销售。

  5. 我能从这个专栏的实践中得到什么福利?
    参与者将获得对游戏与现实人生相结合的新见解,这将有助于优化个人及职业发展的选择。

  6. 参与者有没有机会获得优惠或折扣?
    本专栏将不定期举办活动,分享更多学习资源和优惠,具体细节可在留言区或微博关注获取。

  7. 专栏将进行多少篇文章的更新?
    专栏计划每周更新至少一篇1500字左右的文章,全年确保至少50篇的输出。

  8. 如何与专栏互动,提出我想要的文章题材?
    参与者可以在专栏留言,或在寝取的史官的微博置顶处留言提需求,我们会综合考虑大家的意见进行内容创作。

专栏目录

2024 年10 篇⌄
(五十)做游戏就得玩游戏吗?不喜欢的游戏也要玩吗?
(四十九)到底什么是打击感?
(四十八)高考完,想做游戏的人应该干什么?
(四十七)业余做独立游戏的设计要点
(四十六)为什么很多游戏吃相那么难看?
(四十五)游戏为什么要有任务?因为没有任务你就不玩了
(四十四)创业思维和打工思维的区别在哪里?
(四十三)做旅游攻略和做游戏开发计划并没有什么不同
(四十二)“一个都没听说过的游戏都这么有钱,做游戏这么容易赚钱的吗?”
(四十一)游戏业能有年龄结构新老混合的那天吗?

Data Insights

专栏数据分析

数据更新于:2024/6/22

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