专栏简介
微博:寝取的史官,从业17年的资深游戏开发者,创业11年的某地下游戏加工窝点联合创始人。
本专栏主要讲述游戏开发和设计过程中的主要思路,解剖设计实例,分析玩家想法,从一个资深开发者的角度讲述游戏设计经验。也从一个游戏设计者的视角观察和理解生活,从生活中感受和领悟游戏的精神内核。
关于专栏文章题材可在本专栏留言,或在寝取的史官微博置顶处留言。
专栏价格
88 元/终身
《史官的游戏人生—第2季》专栏常见问题
这个专栏适合哪些人看? 适合游戏行业从业者、独立开发者、想转行做游戏的人,以及任何对游戏设计逻辑和行业真实生态感兴趣的玩家。
跟网上免费的游戏分析比,这个专栏有什么不一样? 免费内容大多是玩家视角或表面拆解。本专栏由19年从业者从开发第一线出发,给你看决策背后的真实权衡与设计陷阱,深度独一无二。
我基础很薄弱,或者没什么时间,能看懂吗? 可以。文章从实例出发,语言平实,不堆术语。每篇独立成文,抽空读一篇就能收获一个具体的设计思路或行业认知。
买这个专栏能解决我的什么问题? 帮你打通设计思路瓶颈,理解玩家心理,少走弯路。如果你是开发者,能直接用于优化产品;如果你是玩家,能看懂游戏背后的门道。
学完之后我能得到什么具体的收获? 你能带着一套经过实战检验的设计方法论去看游戏、做游戏,懂得如何把需求转化为产品,甚至用游戏思维看待工作中的问题,提升职业规划能力。
这个专栏有成功案例吗?会不会只是理论? 作者本人创业13年,文章剖析的都是真实项目中的决策与教训。没有包装出来的成功学,只有踩过坑之后的复盘,对创业和做产品的人尤其有参考价值。
这个价格值不值?跟其他付费专栏比呢? 19年行业一线经验,几十篇深度内容,平均下来每篇不到一杯奶茶钱。相比动辄上千的培训课,这里全是干了十几年的真东西,没有水分。
我买了之后能直接拿来用在工作或副业上吗? 能。很多文章直接讨论“消费需求转化”“付费优化实例”“AI时代开发者的路”等务实话题,读完就能在设计或运营决策中应用,做副业也能少踩坑。
这个专栏会讲AI和副业相关的内容吗? 有。比如《AI时代游戏开发者的路怎么走》就专门探讨了AI对行业的影响。理解这些趋势,对寻找副业机会或调整职业方向都有帮助。
专栏目录
2026 年1 篇⌄
2025 年9 篇⌄
Data Insights
专栏数据分析
数据更新于:2026/1/13